Ph.D. Student at NC State Univ. mwang42@ncsu.edu
个人评价: 糟糕的写作把现实主义题材文学变成了又臭又长的肥皂剧。有人可能认为不能用现在的眼光去看待Clannad。因为它毕竟是04年的老游戏。但是本人觉得这种说法站不住脚。
首先,写作技术和剧本创作技巧,并不像图形技术发展那么快。 剧本创作的很多核心技巧早在几十年前就已经非常成熟了。就拿孕妇死亡这个情节来说,《家》里面瑞珏的死,或者《骆驼祥子》里虎妞的死,无论从剧情铺垫还是文字表现力上,都比Clannad要合理、有深度得多。这些作品远早于Clannad,但是其文字和叙事依然能打动人心。
退一步讲,就算不比那些文学经典,Clannad的文字质量跟当年甚至更早期的游戏作品比起来,也显得比较差。 这里随便举几个例子:98年的《白色相簿》、02年的《传颂之物》、还有同年发售的FSN,以及后一年出的《女仆咖啡帕露菲》,这些作品在文字质量以及阅读体验上都是优于Clannad的。
再退一步讲,Clannad的套路在Air里都已经用过一遍了,但是Clannad完整继承了Air的所有缺点,却没有Air的短小隽永。所以,拿老游戏来当借口,很难说服我。好的剧本,无论过了多少年,都应该能让人感受到其中的力量。